Call of Duty 4 cutsom maps COD4
Par placeoweb, mercredi 28 mai 2008 à 00:11 :: Jeux :: #118 :: rss
Vous voulez jouer aux nouvelles cartes de COD4 ?
Téléchargez vos maps custom pour Call of Duty 4
Sachez que si vous ne faites que jouer sur des serveurs utilisant des cartes personnalisées, ces cartes se téléchargeront automatiquement dans votre installation de COD4 et vous n'aurez rien à faire.
Au contraire, si vous administrer un serveur, ceci est pour vous :
Commencez par télécharger vos nouvelles cartes, par exemple sur les cartes COD4 référencées par :
- jeuxvideopc
- fpsbanana
- bulletproof-underwear
- Et d'autres sites dont l'inscription est obligatoire pour accéder au téléchargement
Décompressez vos fichiers dans le dossier "usermaps" à la racine de l'installation de votre COD4
Pour ces détails rapportez vous au post Installer un serveur Call of duty 4 section "Rajouter vos maps" et "Rendre vos maps personnalisées disponibles au téléchargement". Mais grossièrement vous devrez avoir cette arborescence :
/dossierRacineDeVotreInstallDeCallOfDuty4/usermaps/mp_burg: . .. mp_burg.ff mp_burg.iwd mp_burg_load.ff
Lancez votre map
En mode administrateur avec rcon vous pouvez taper :
\rcon login votreMotDePasse \rcon map mp_votreMapCustomAlancer
Attention script malicieux sur certaines maps
Attention toute fois aux maps avec virus, tojan, aimboot, qui peuvent vous voler votre mot de passe rcon ! Tel que l'explique un post concernant *** REMOVED*** DO NOT USE MAPS AND MODS FROM THIS GUY. HE ADDS VIRUS, BACKDOOR TROJANS, CHEATS IN HIS FILES!!!!
- Backlot Night ( CoD4 )
- Maze1 ( CoD4 )
- Wawa CTF ( CoD4 )
- Wawa 3D Aim4 ( CoD4 )
- The Stronghold ( CoD4 )
- Rat House ( COD4 )
Les propriétaires de serveur et les administrateurs sont fortement conseillés de supprimer tous les mods KiLL3R de leurs serveurs jusqu'à ce que chaque mod soit vérifier exempt de code malveillant et de script (source).
- Maps:
- Q3CTF3
- WAWA
- Maze1
- Backlot Night
- Rat House
- Mods:
- K3
- Ion Cannon Mod
- Freeze Tag mod
- iBAS Beta 1.1 Mod
- UO Zombie Mod
Astuce de téléchargement des maps et de décompression
Récupérer toutes les maps pour COD
wget -r "http://www.codutility.net/cm5/" wget -r "http://www.codutility.net/custom_maps3/" wget -r "http://www.codutility.net/custom_maps4/"
Les décompresser automatiquement avec "decompresser.sh" :
#!/bin/sh
for fichier in `ls *.zip`
do
dossier=${fichier/%.zip/}
unzip $fichier -d $dossier
done
for fichier in `ls *.rar`
do
dossier=${fichier/%.rar/}
unrar x $fichier $dossier/
done
Il vous restera quand même a placer les bons fichiers dans votre dossier "usermaps" de COD4. ou à l'aide d'un script "placer.sh" :
#!/bin/bash
out="/dossierRacineDeVotreInstallDeCallOfDuty4/usermaps/"
for dossier in `ls -d */`
do
echo $dossier
fileIWD=`find ./$dossier -name *.iwd`
fileFF=`find ./$dossier -name *.ff |grep -v "_load.ff"`
fileLoadFF=`find ./$dossier -name *.ff |grep "_load.ff"`
echo " $fileIWD"
echo " $fileFF"
echo " $fileLoadFF"
if( test -f "$fileIWD" && test -f "$fileFF" )
then
iwdBaseName=`basename $fileIWD`
iwdBaseNameRename=${iwdBaseName/#zzz_/}
if [[ $iwdBaseName == $iwdBaseNameRename ]]
then
fileIWDreel=$fileIWD
else
fileIWDreel=`dirname $fileIWD`"/"$iwdBaseNameRename
echo "RENAME to $fileIWDreel"
cp $fileIWD $fileIWDreel
fi
map=`basename "$fileIWDreel"`
map=${map/%.iwd/}
echo " $map"
mkdir -p "$out$map"
cp "$fileIWDreel" "$out$map/"
cp "$fileFF" "$out$map/"
cp "$fileLoadFF" "$out$map/"
else
echo ".iwd et .ff non trouvé"
fi
done
Et pour finir, gérer le fichier "maprotation.cfg" avec un script "lister.maps.sh" :
#!/bin/bash
fichierEnSortie=maprotation.cfg
cat <<laFin >$fichierEnSortie
//******************************************************************************
// Call of Duty 4
//******************************************************************************
//******************************************************************************
// Liste des type de parties + nombre de repetitions
// war (2)
// dm (1)
// dom (2)
// koth (1)
// sab (1)
// sd (1)
//******************************************************************************
set g_gametype "war"
laFin
echo -n "set sv_mapRotation \"" >> $fichierEnSortie
for m in `ls /CallOfDuty4/usermaps/`
do
echo -n "gametype war map $m " >> $fichierEnSortie
done
echo "\"" >>$fichierEnSortie
Attention, n'en mettez pas trop dans le sv_mapRotation, car sinon votre serveur plantera à son lancement avec une "Erreur de segmentation".
Liste des maps custom pour Call of Duty 4
mp_a2k_motel_beta3 mp_after_tchernobyl mp_agroprom mp_airbase_day mp_airbase_night mp_ak2motelb3 mp_ammo_dawnville mp_arbor mp_arbor_day mp_armshotel mp_asp_cod4 mp_athena mp_ava_assault mp_bacalao mp_backlot_2 mp_backlot_night mp_backwoods_v2 mp_balakan mp_balarda mp_bathroom mp_bb_arch mp_bb_dualhouse mp_bb_pool mp_bb_smg mp_bb_sniper2 mp_blackrock mp_black_water mp_borisbeta mp_boxfight mp_bp_football mp_bpu_shack mp_bridge mp_brkout_v2 mp_bunker mp_bunkermayhem mp_burg mp_burgundy_bulls mp_canada mp_canal_village_v1 mp_canyon4 mp_carnage mp_carpark mp_ccinn_dawnb1 mp_ccinn_duskb2 mp_cells mp_chateau mp_chateaub mp_city_assault mp_cmm mp_cod4malta mp_coldfront mp_communique mp_complex mp_contamination_one mp_crossroads mp_custule mp_d2c mp_dainty mp_damnalley mp_darkroom mp_dawn_beta2 mp_dc mp_dedust mp_deserted mp_desert_ghost_town mp_desertglory mp_destroyed_village mp_dgtown mp_dhc_carentan_r mp_dog_fight mp_doomed mp_doom_v1 mp_downtown mp_dust2_classic mp_dust3 mp_dust_world mp_dvillage mp_eerie_beta1 mp_eisberg_uboats mp_endangered mp_facility mp_factory mp_farmland_beta mp_farmland_beta_night mp_field_v2 mp_first mp_flemishtown mp_forb1 mp_forgotten_v1 mp_forlorn mp_forsaken_night mp_fortress4 mp_fortress_night mp_fragger_apts1 mp_fr_as_salman_v1 mp_fr_ghillies_hell mp_fritzfahkre mp_fritzkrieg mp_fr_royceworld_v1 mp_fr_sh_b mp_fr_spetzcamp_beta mp_fr_thepass_s1 mp_fruville mp_fruville_final mp_fr_village_snipe_v2 mp_fsd_witp mp_funland mp_garena mp_gb_port_b1 mp_gb_sharqi mp_gb_stalemate mp_ge_complex mp_glass_war mp_gob_rats mp_gold_islands mp_gorge1 mp_haus mp_heavensource mp_henged mp_hhkcountry mp_hill107 mp_hillassault mp_hillside mp_homelandsecurity mp_i2 mp_iced mp_iceworld mp_inferno mp_inferno_b3 mp_iranian_embassy2 mp_isla_beta1 mp_islands mp_isla_volcan mp_jordan mp_karkand mp_karkand_b1 mp_karkand_day mp_karkand_night mp_kh1 mp_killingfields mp_kob_breakout mp_kodash mp_krutzenfleig mp_kstoujane mp_kuhkhird mp_land mp_legionforest_v1 mp_lobby_fsd mp_locality mp_lockdown mp_lolv2 mp_lost mp_lsb_gloomy_moor mp_lsb_poisoned_pool mp_lumberyard mp_mashtuurcity mp_mass_ambush mp_matmata mp_matroska mp_matroska_beta1 mp_maze1 mp_meanstreet mp_meanstreet2 mp_mhz_vok_b mp_mhz_vok_p mp_mirage_b2 mp_modern_mice mp_mohaa_dv mp_moh_sfrance_b1 mp_moh_stalingrad_final mp_mountain_lake mp_mtl_havoc mp_mtl_the_rock mp_oase_beta mp_occupied mp_ocean mp_octagon mp_offices mp_offices_v2 mp_offices_v3 mp_oldtown mp_old_town mp_parking mp_pass mp_pavlov_v2 mp_pinebarrens mp_pk_harbor mp_pk_skycorpse_v2 mp_polygoon mp_powcamp mp_pow_rld mp_precision mp_pripyat mp_pripyat.v1 mp_prison_block mp_projectvalhalla mp_pst_islands mp_pst_thedam mp_pursuit mp_q3ctf3 mp_qmx_matmata mp_qpadaim_final mp_railyard mp_rainbreak mp_rat_house_v1 mp_rats08 mp_ratslair mp_rd2 mp_rd3 mp_rd3n mp_rdx_snipers_run_v2 mp_recondelta mp_reflex_beta mp_repository mp_rvs_streets_final mp_rvs_streets_ksk mp_rvs_streets_night_final mp_sablier_se mp_samfactory mp_sconsegrad mp_scrap mp_semblance mp_sevast mp_sharqi mp_sharqi_b1 mp_sharqiconsite mp_sharqi_day mp_sharqi_night mp_shipment2 mp_sidesnipe mp_ska_deathvalley1 mp_sk_kf mp_sk_valley mp_sniper_field2 mp_sparta mp_sparta_beta mp_spbase mp_spookaeton mp_sps_bhd mp_sps_carguero mp_sps_el_aiun_new mp_sps_hidrocarburos mp_sps_hip-hop_arena mp_sps_hotel mp_sps_industrial_zone mp_sps_islands mp_sps_monserrate mp_sps_muelles mp_sps_reservoir mp_sps_snipers_town mp_sps_stadium mp_sps_streets_snipers mp_sps_the_old_place mp_stadium mp_stadiumnight mp_stadtrand mp_stadtrand3 mp_stalingrad mp_stonetown mp_storageyardv2 mp_stridad_beta mp_stridad_v1 mp_subway mp_tchernobyl mp_teamrlx_castle mp_the_hidden mp_thejoint mp_thunderville mp_tlotd_ab_v2 mp_tlotd_compound mp_tlotd_suez mp_toujane_beta mp_towers2 mp_townassault mp_townville mp_toybox4 mp_trainingcamp mp_treasure mp_tubebounce mp_turnpike mp_twin2 mp_u9_subharbor_b2 mp_u9subharbor_beta mp_uday_v1 mp_uhs_wasteland mp_under_yuko mp_ust_lk mp_ust_parking_garage mp_ust_pow mp_v2_b1 mp_velka_zdamice mp_vertical mp_vgnyc mp_village mp_village_night mp_vladozkov mp_vok mp_warehouse_ext mp_wawa_3daim4 mp_wawa_ctf mp_whatif mp_whouse mp_wizard mp_woodland mp_woodland_beta3 mp_woodland_final mp_woodrr mp_yard mp_yard_n mp_ze_cargo_night mp_ze_streetrage_beta mp_zombieprison_v2
Les maps que l'on aime bien
- La liste des cartes COD4 les mieux notés sur fpsbanana.com
- Notre liste :
- mp_athena
- mp_burg DM,TDM, HQ, S&D, DOM, SAB
- mp_burgundy_bulls DM, TDM, KOTH, SD, DOM, SAB
- mp_blackrock DM,TDM,SD,HQ,CTF,DOM,SAB
- mp_dust2_classic (comme sur CS : CS_Office map)
- mp_dust_world DM,TDM,SAB (petite)
- mp_ge_complex (map Complex from the game GoldenEye 007)
- mp_iceworld (petite, CS map fy_iceworld )
- mp_isla_beta1 TDM,DM,SD,HQ,DOM,SAB,CTF (Easybeat)
- mp_matmata DM, TDM, S&D
- mp_shipment2 DM,TDM,DOM,SAB (petite)
- mp_ust_pow DM,TDM,SD,HQ,DOM,SAB
- mp_toujane_beta TDM,DM,SD,SAB (COD2)
- mp_toybox4 (petite)
- mp_village TDM,SD,HQ,SAB
Commentaires
1. Le mercredi 22 octobre 2008 à 00:50, par mija
2. Le mercredi 22 octobre 2008 à 12:37, par cod4 custom map
3. Le mercredi 22 octobre 2008 à 22:30, par pierre
4. Le jeudi 23 octobre 2008 à 21:40, par cod4 serveur dédié
5. Le vendredi 24 octobre 2008 à 00:50, par Pierre
6. Le vendredi 24 octobre 2008 à 08:35, par cod4 inhiber le martyr et d'autres atouts
7. Le vendredi 24 octobre 2008 à 19:01, par Pierre
8. Le samedi 25 octobre 2008 à 12:39, par pierre
9. Le dimanche 26 octobre 2008 à 01:14, par placeoweb
10. Le dimanche 26 octobre 2008 à 02:06, par Pierre
11. Le mardi 28 octobre 2008 à 06:31, par Pierre
12. Le mardi 28 octobre 2008 à 21:19, par placeoweb
13. Le mercredi 29 octobre 2008 à 06:54, par Pierre
14. Le mercredi 29 octobre 2008 à 10:06, par cod4 rcon
15. Le jeudi 30 octobre 2008 à 08:31, par Pierre
16. Le dimanche 2 novembre 2008 à 18:52, par Pierre
17. Le lundi 17 novembre 2008 à 03:46, par Pierre
18. Le mercredi 26 novembre 2008 à 05:17, par Pierre
19. Le mardi 2 décembre 2008 à 00:00, par Pierre
20. Le mardi 2 décembre 2008 à 22:34, par placeoweb
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